package Interfaz;

import javax.swing.ImageIcon;

public class GUIAgua extends Actor {
	
	/**
	 * Crea graficamente al objeto Agua	y se le asigna su imagen correspondiente	
	 * @param x, y: posicion en pixeles del objeto.
	 */
	public GUIAgua(int x, int y) {
        super(x, y);
        this.setImage(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("Imagenes/agua.png")).getImage());
    }


}

